Die aus dem Hause " Infinium Labs" stammende Konsole stand anfangs unter keinem guten Stern. Als nämlich die Phantom-Konsole angekündigt worden ist, wollte kein Mensch an die Ernsthaftigkeit dieses Projektes glauben. Nachdem sich aber herausstellte, dass das Projekt durchaus Hand und Fuß hat, bekam Infinium Labs auch schon die ersten Probleme. So wurde der Entwickler von einem ehemaligen Mitarbeiter auf sein Gehalt verklagt. Außerdem wurden die Leute von Infinium Labs von einem Zulieferer (Digital Interactive Systems) wegen Vertragsbruch vor den Kadi geschleppt. Nun, da diese Probleme scheinbar geklärt wurden, gelangen immer mehr Informationen an die Öffentlichkeit. So wurde heute zum Beispiel das fertige Design der Konsole und des dazugehörigen Gamepads (eine Mischung aus Maus und Tastatur) vorgestellt. Außerdem sind auch technische Details bekannt geworden. In der Phantom-Konsole sind zu finden: ein AthlonTM XP 2500+, eine GeForce FX 5700 Ultra-Grafikkarte mit nForce 2-Chipsatz, eine 40 GB-Festplatte und 256 MB RAM (mehr Infos auf www.phantom.net).
Besonders interessant an der kommenden Konsole ist die Versorgung mit Spielen, sowie der Preis des Gerätes. Um an die Phantom zu kommen wird man zwei Möglichkeiten haben: 1. Man geht in den Laden, zahlt 199? (offizieller Startpreis) und nimmt die Konsole mit nach Hause. ? oder aber ? 2. Man schließt einen Leihvertrag über 2 Jahre ab und zahlt lediglich 29 Dollar.
Im ersten Moment scheint die Leih-Variante die Bessere zu sein, da eine Konsole nach 2 Jahren ja sowieso zum alten Eisen gehört. Für Langzeitbenutzer einer Konsole kann sich aber die Kauf-Varitane mehr rentieren. Das hängt unteranderem mit dem neuartigen System der Versorgung mit neuer Spielesoftware zusammen. Anders als man es bis jetzt gewohnt ist, wird man bei der Phantom-Konsole auf eine Software-Bibliothek zurückgreifen können, die alle Kunden mit brandneuen Titeln oder Klassikern zufriedenstellen soll. So kann man sich online Spiele runterladen und diese mit einem speziell angelegten Konto kaufen. Und hier kommt auch der Vorteil der Kauf-Variante zu tragen. Wer die Phantom-Konsole 2 Jahre lang benutzt und weiterhin Spiele bezieht, dem werden nach Ablauf von 2 Jahren seine 199 Dollar auf sein Konto gutgeschrieben.
aber dann dürfte es weiter Richtung Norden gehen. Hier gibt es wirklich die ganz grosse Chance. Das Geld zur fertigen Entwicklung und Beginn der Produktion ist da. Jetzt sollte nichts mehr schief gehen. Bin optimistisch für diese Aktie. mfg S.H.
Der Kurs pendelt seit Anfang des Jahres um die 0,2? wurde von wallstreet-online empfohlen und wird in den nächsten Ausgaben vom "Aktionär" ebenfalls thematisiert. Der Kurs war also nicht besonders volatil in der Vergangenheit und hat nach Einschätzungen enormes Potenzial. Nicht unbedingt wie viele "Empfehlungen" 1000% und mehr, aber lieber realistische Kursziele von 100%. Empfohlenes Kursziel von wallstreet-online lag bei 0,6? (also 200%)!
die aktie verliert ganz schoen an boden. was ist da los? fuer wann erwartest du denn DIE super nachricht,.. calibra? nur eine frage, keine emotionen. bin noch nicht investiert.
lt. CEO: ..."This commitment gives the Company a funding path to begin manufacturing the Phantom Lapboard and to launch marketing and sales for the Lapboard which we target for mid-2006, allowing us to start building our manufacturing lines this year, and continue our initiative to launch the Phantom Game Service," noted Greg Koler, Infinium's CEO and President....
Dieses Jahr...
Ob ich in 2 Wochen oder in 2 Monaten 500 % mache ist mir egal. Dass ich 500 % ist mir wichtiger *lol*
Also diese Firma baut Konsolen wie die PS" oder XBox? Machen die auch genau so viel Verlust pro Konsole wie genannte Firmen? Wie ist die Marge? Wie viel Geld steht denn für Marketing zur Verfügung? Das Ding kennt doch kein Mensch. Wie wird mit den dingern Geld verdient?