DIE RÜCKKEHR DES KÖNIGS Artikel aus der PCAction Ausgabe 7:
Am 16. Juni 2004 erschien mit Codename Panzers Phase 1 eines der am höchsten bewerteten und grafisch eindruckvollsten Echtzeitstrategie-Spiele überhaupt . Kaum ein anderer Teil vermochte so ein dichtes WW2-Flair zu erzeugen. JETZT steht endlich der heiß ersehnte Nachfolger in den Startlöchern. Um die hohe Erwartung zu erfüllen, ließen sich die Entwickler eine Menge einfallen. Verbesserte Grafik rund 30 neue Einheiten, erweiterte MP-Modis, mehr Helden, eine hollywoodreife Geschichte und ein grandioser Editor machen Codename Panzers Phase 2 zum absoluten MUSS!
JENSEITS VON AFRIKA Codename Panzers 2 bietet gleich 3 historische Kampagnen: So befehligen Sie ihre Truppen im Afrika-Feldzug, kämpfen sich durchdurch die schroffen Berglandschaften Jugoslawiens und machen sogar einen Abstecher nach Italien. Schlüsselrollen übernehmen dabei natürlcih legendäre Schlachten wie Tobruk, Anzio, Monte Cassino, El Alamein. Die Gefechte sind an die historischen Vorbilder angelehnt, folgen aber nicht stur deren Verlauf, damit die Spannung und der Spielspaß nicht auf der Strecke bleiben. Noch besser: Dank der Edel-Optik fühlt sich disese Szenarien nicht nur authentisch an - sie sehen auch so aus .
EINE OSCARVERDÄCHTIGE STORY Einen simple Aneinaderreihung von Kampfhandlungen wäre natürlich auf Dauer eintönig. Deshalb zieht sich eine fesselnde Story wie ein roter Faden durch die drei Kampagnen. Diese Geschichte knüpft übrigends am Vorgänger an. Da die Entwickler nichts dem Zufall überlassen wollten, verpflichtet man dafür sogar den legendären Film- und Spiele-Autor David Freeman. Spannung garantiert!
AUTHENTISCHE EINHEITEN Rund 30 neue Einheiten tummeln sich auf den Schlachtfeldern von Codename Panzers 2. Manch ein beweglicher Untersatz dürfte für Verwunderung sorgen. So z.B. das Kamel, das damals in Afrika einb ideales Transportmittel für die Kavallerie darstellte. Amerikanische, englische, italienische und natürlich auch deutsche Einheiten entsprechen den realen Vorbildern und verblüffen durch ihren wahrhaft verschwenderisches Detailreichtum.
MACH MAL PAUSE Fans schätzen sie schon lange, Einsteiger dürften davon positiv überrascht sein: die Pause-Funktion. Im Gegensatz zu andern Echtzeitstrategiespielen lässt dich das Geschehen jederzeit pausieren, um in Ruhe Befehlte einzugeben, strategische Entscheidungen zu fällen und Taktiken der hichintelligenten Computergegner zu analysieren. Es soll auch Menschen geben, die sich im Pause-Modus einfach nur an der spektaklären Grafik ergötzen... .
ANGRIFF AUF DIE SINNE Die Gepard-Engine ermöglichte schon im Erstling eine Grafik, die man im Echtzeitstrategiespiel bis dato nicht für möglich hielt. Obwohl sie die Konkurrenz immer noch alt aussehen lässt, bohrte man die Engine gehörig auf, um die Erwartungen noch zu übertreffen. Detailliertere Fahrzeuge und Landschaften , noch bombastischere Explosionen und realistischere Lichteffekte heben die Messlatte erneut. Dass die Soundkulisse der optischen Qualität in nichts nachstehen muss, hatte bei der Entwicklung ebenfalls höchste Priorität......
ES WERDE LICHT Eine neue taktische Komponente ist die Berücksichtigung der Lichtverhältnisse. In Nachtmissionen kämpfen Soe nicht nur mit Feinden, sondern auch mit eingeschränkter Sichtweite. Aktivierte Scheinwerfer lösen das Problem. Doch wer im Dunkeln tappt, ist selber schwerer zu entdecken. Das kann ein entscheidender Vorteil sein, wenn Sie einen nächtlichen Hinterhalt inszenieren.
DIE VOLLE PACKUNG! Für ein rundum verbessertes Einzelspieler-Abenteuer ist gesorgt, wie Sie sehen. Kommen wir also zum MEHRSPIELER-MODUS . Sie haben es erraten, auch dieser wurde ordentlich aufgebohrt. Sogar einen brandneuen Missions-Modus spendieren die Macher! Und wenn der unwahrscheinliche Fall eintritt, dass Ihnen die vorhandenen Aufgaben im Einzel- und MEhrspieler-Teil nicht mehr genügen, schneidern Sie sich einfach selbst ein paar Einsätze auf den Leib. Der umfangreiche Editor ist selbst für Anfänger verständlich und erlaubt darüberhinaus das Erstellen eigener Zwischensequenzen. Damit dürfte auch der Missionsnachschub durch das Internet sichergestellt sein.
EINE RUNDE SACHE!
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