Zynga spielt Börsenspäher für Facebook
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neuester Beitrag: 18.02.14 18:33
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eröffnet am: | 17.12.11 17:14 von: | Money-Penny | Anzahl Beiträge: | 791 |
neuester Beitrag: | 18.02.14 18:33 von: | Money-Penny | Leser gesamt: | 168099 |
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http://www.oglabs.de/news/...-zynga-startet-spieleplattform-zynga-com
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Marc Pincus, CEO der Spielefirma Zynga, hat vor Kurzem in seinem Vortrag auf der Morgan Stanley Technology, Media and Telecom Conference die Position vertreten, dass Online-Glückspiele, wie zum Beispiel Poker, besonders gut zu den Spielen seines Unternehmen passend würden. Seiner Meinung nach sei dies eine sehr gute Möglichkeit, echtes Geld mit virtuellen Gütern und vor allem SocialGames zusammenzubringen.
Diese Aussage ist ein Anzeichen dafür, dass Zynga plant, in den Glücksspielmarkt einzusteigen. Erst vor Kurzem wurde bekannt, dass das Unternehmen über das Projekt Zynga Casino mehrere verschiedene Casino-Spiele auf den Markt bringen möchte. Außerdem hat das amerikanische Department of Justice nach Berichten der Washington Times den einzelnen Bundestaaten freigestellt, Online-Glücksspiel für ihren jeweiligen Staat zu legalisieren. Dies war bisher nur außerhalb der USA möglich.
Angesichts des immer größeren Konkurrenzdrucks scheint es daher wahrscheinlich, dass Zynga seinen Spielern bald die Möglichkeit bieten wird, über Online-Glückspiele echtes Geld zu gewinnen.
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08:26 09.03.12
Vancouver (www.aktiencheck.de) - Die Analysten von Canaccord Genuity stufen die Zynga-Aktie (Zynga Aktie) in einer Ersteinschätzung mit dem Rating "hold" ein. Das Kursziel sehe man bei 15 USD. (Analyse vom 08.03.2012) (09.03.2012/ac/a/a)
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08.03.2012 17:35
Vor dem milliardenschweren Börsengang hat Facebook am gestrigen Mittwoch eine geänderte Fassung seines Emissionsprospekts vom 1. Februar 2012 veröffentlicht. So gehört neben anderen jetzt auch die Deutsche Bank zu den Ausgabebanken der Aktie. Damit wurde der Kreis von ursprünglich sechs Banken, angeführt von Morgan Stanley, auf insgesamt elf Banken erweitert. Das mit Spannung erwartete Datum des Börseneintritts wurde immer noch nicht genannt, ebenso wenig ein Preis für die Einzelaktie.
Im Prospekt an prominentere Stelle gerückt ist der Hinweis, dass Facebook auch nach dem Börsengang den Status einer “Controlled Company“ haben wird. Bedingt durch Mark Zuckerbergs nicht weiter bezifferte Aktienmehrheit werde die Kontrolle in seinen Händen bleiben. Einen unabhängigen Verwaltungsrat mit eigener Entscheidungsmehrheit werde es nicht geben.
Behält die Aktienmehrheit: Facebook-Chef Mark Zuckerberg. Vergrößern
Bild: newsroom.fb.com Wie der US-Blog Techcrunch meldet, ergänzte das soziale Netzwerk auch die im Prospekt gemachten Angaben zu Nutzerzahlen. Von den 432 Millionen monatlich aktiven Usern würden 58 Millionen ausschließlich über mobile Geräte auf Facebook zugreifen. Anstelle des bisherigen Passus, dass Facebook keine mobile Werbung nutze, wird nun auf die Schaltung gesponserter Inhalte verwiesen. Ob das Unternehmen die mobile Nutzung wirklich erfolgreich in klingende Münze verwandeln könne, sei jedoch offen.
Die im Prospekt angeführten Risikofaktoren wurden unter anderem um mögliche Unschärfen bei der Messung der Nutzerzahlen erweitert. Beispielsweise könne es Nutzer geben, die mehrere Profile gleichzeitig führen – das Unternehmen schätzt diese Rate auf ungefähr fünf bis sechs Prozent aller Profile. Dies könne das Vertrauen der Werbekunden und ihre Investitionen in das Netzwerk beeinträchtigen.
Ebenfalls geht Facebook auf den Onlinespiel-Anbieter Zynga als Risikofaktor ein. Zynga, das als Kooperationspartner mit Spielen wie Farmville 12 Prozent des Facebook-Umsatzes beisteuert, hat kürzlich eine eigene, unabhängige Spieleplattform gestartet. Eine Verschlechterung der Geschäftsbeziehung könnte dem Prospekt zufolge Zynga veranlassen, Nutzer von Facebook auf seine eigene Plattform zu locken und nichts mehr in die Facebook-Spiele zu investieren.
Man darf gespannt sein, ob die Änderungen am Prospekt die Erwartungen an die Facebook-Aktie weiter anheizen oder eher abkühlen. Bislang rechnet man beim Börsengang mit Einnahmen von knapp 5 Milliarden US-Dollar – eine Rekordsumme unter den Internetfirmen. (axk)
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Zyngas Chief Operating Officer John Schappert zeichnete auf der Game Developers Conference in San Francisco ein rosarotes Bild der Zukunft der Spieleindustrie. Mit Social-Games sei ein wahrhaft goldenes Zeitalter für Spieleentwickler und -Publisher angebrochen. Der soziale Aspekt des Spielens sei der Schlüssel zum Erfolg Zyngas, sagte Branchenveteran Schappert, der viele Jahre bei Electronic Arts und danach in Microsofts Xbox-Abteilung als Manager tätig war. Nutzerstatistiken zeigten, dass fast zwei Drittel der aktiven Nutzer bei Zynga mit engen Freunden spielen, fast die Hälfte mit Verwandten. Über 60 Prozent haben über das Spielen wieder Kontakte zu alten Bekannten aufgenommen und fast drei Viertel haben beim Daddeln neue Freunde gewonnen. Einfacher Zugang und ein kostenloses Angebot an Spielen sei dafür entscheidend, glaubt Schappert. Die Beteiligung wächst demnach sprunghaft, wenn eine App breiter verfügbar wird. Beim erfolgreichsten Zynga-Spiel Word with Friends – eine Art Online-Scrabble – stieg die tägliche Nutzerzahl von zwei Millionen auf der iPhone-Plattform schlagartig auf 9 Millionen, nachdem auch Facebook- und Android-Versionen veröffentlicht wurden.
Seine Multiplattform-Strategie will Zynga systematisch ausbauen. Trotz des enormen Erfolgs seiner Facebook-Apps, die derzeit von über 400 Millionen Teilnehmern genutzt werden, startet die Firma ihre eigene Web-Plattform Zynga.com, die außerdem App-Angebote in verschiedenen Netzen und Marktplätzen pushen soll. Mit Playdemic, Rebellion und insbesondere Konami kündigte der kalifornische App-Spezialist jetzt drei namhafte, neue Partner dafür an. Sie sollen von Zyngas Serviceangebot profitieren, das außer dem Hosting in Zyngas Z-Cloud auch Marketing in sozialen Netzwerken, ein Zahlungssystem und Werkzeuge zur Nutzeranalyse umfasst.
Eine ähnliche Multiplattform-Strategie verfolgt auch der Mobilspezialist Mocospace. Dabei spielt die Programmierung in HTML5 eine zentrale Rolle. Mocospace bietet derzeit sieben eigene Spiele und rund 30 von Partnerfirmen an. Durch die Einbettung in mobile Apps werden HTML5-Spiele außer auf der eigenen Plattform Mocospace.com auch in den Marktplätzen für iPhone- und Android-Anwender vermarktet sowie als Web-Anwendungen in Googles Chromestore, Facebook, Mozilla App Marketplace und Zeewee. Mehr als 13 Milliarden Dollar betrug der weltweite Umsatz mit Mobilspielen im Jahr 2011, ermittelte Flurry. Gegen die zunehmende Fragmentierung des Marktes sowie die Konzentration auf wenige Erfolgstitel sieht Mocospace HTML5 in Verbindung mit Abrechnungssystemen der Mobilfunkanbieter als wirksame Strategie kleinerer App-Anbieter. Zynga hingegen will zunächst auch auf der eigenen Plattform an Facebooks Online-Währung Facebook Credits festhalten. (Erich Bonnert) / (hag)
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Losgehen soll es in den nächsten Tagen. Zyngas Plattform startet dabei zunächst mit fünf der populärsten Titel: Neben "CastleVille" und "CityVille" sind das "Words with Friends", "Zynga Poker" und "Hidden Chronicles". Auch externe Entwickler sollen die Plattform später nutzen dürfen.
Neben Facebook ist Zynga mit seinen Spielen auch bei Google +, MySpace, Yahoo sowie auf mobilen Geräten wie dem iPhone, dem iPad-Tablet oder Android-Smartphones vertreten.
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geht einem ja schonmal auf den sack. einen tag 6% plus und nächsten tag 5 minus. läuft total gegen den trend. die neue platform, evtl. glücksspiel usw. sollte doch die aktie pushen. aber irgendwie geht nicht wirklich was voran. vom jahreshoch über 11,50 glaub ich, sind wir wieder bei 10,40. der dollar ist ja jetzt gut dabei mit 1,31 EUR. Es sollte zwar mit Facebook ein ATH kommen, aber auch ohne des sollte es täglich bissal steigen.
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95 Firmen von OTTO, Neckermann, Sonny, Amazon, Sky, Bauer Mode, Conrad Electronics und vieles mehr. Das wird hier noch richtig ab gehn mit der Zeit.
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Übersetzt in Deutsch
http://beta.fool.com/mhenage/2012/03/11/...2740/?source=TheMotleyFool
Von Chad Henage - 11. März 2012 | Ticker: ATVI, ERTS, ZnGa | 2 Kommentare
Der Tschad ist ein Mitglied von The Motley Fool Blog Network - Einträge stellen die persönliche Meinung unserer Blogger und sind formal nicht editiert werden.
Fellow Narr Schriftsteller Travis Hoium vor kurzem einen Artikel über mehrere Online-Aktien geschrieben. Er schlug vor, diese Unternehmen könnten "flüchtige Wettbewerbsvorteile im besten Fall" zu haben. Mit Leuten wie Pandora, Yelp und Groupon, ich meistens einig mit seiner Logik. Er verwies auf den Mangel an einem Wassergraben, und die Tatsache, dass es schien nicht jeder Klebrigkeit an den Nutzer dieser Dienstleistungen sein. Es gab eine Firma, die er mit dem Rest in einen Topf geworfen, dass ich mit seiner Logik nicht einverstanden war, ist, dass Unternehmen Zynga (NASDAQ: ZnGa).
Travis 'Hauptproblem bei Zynga ist, verkauft das Unternehmen virtuelle Zeug auf virtuellen Spielen. Er machte sich Sorgen, dass nichts Bindung der Kunden an diesen Spielen. Er sagte auch, er mochte nicht, dass Zynga auf Facebook, die Sie tauschen Informationen macht gebunden ist. Schließlich erwähnt er, wenn das Unternehmen nicht hält seine Spiele innovativ, die Aktie wird im Trockner. Lassen Sie mich Sie durch jede dieser Fragen Stück für Stück. Ich glaube, ich kann Ihnen zeigen, dass Zynga eigentlich gar einen Graben zu haben. In der Welt der Online-Gaming, können virtuelle Zeug zum realen Welt Gewinnen führen.
Lassen Sie uns zunächst mit den Zahlen zu starten:
Aktueller Preis: 13,78 $
P / E auf '12 Ergebnis: 53
Wachstum erwartet: 24%
PEG: 2,21
Zynga ist ein relativ neues Unternehmen auf dem Markt, aber in ihrem letzten Earnings Release taten sie schlagen Schätzungen durch eine komfortable 66%. Dies könnte darauf hindeuten, dass Schätzungen zu niedrig sind. In der Tat, in den letzten 90 Tagen haben Zynga 2012 Schätzungen wurden durchschnittlich 30% erhöht. Es wäre schwer zu sagen, Zynga ist bei einem KGV von 53 billig, aber wenn ihre Wachstumsrate kommt näher an 30% - 40%, anstatt 24% wie erwartet, die Aktie ist nicht lächerlich überbewertet.
Nach der CAPS-Seite für Zynga hat das Unternehmen ca. $ 282 Millionen im Free Cash Flow in den letzten 4/4 erzeugt. Diese $ 282.000.000 arbeitet zu etwa $ 0,11 pro $ 1 von Vermögenswerten. Für Punkt des Vergleichs, Electronic Arts (Nasdaq: EA) eines der Zynga Konkurrenten, zeigt eigentlich negativen Cash-Flow in den letzten 4 Quartale. Ein besserer Vergleich wäre Activision Blizzard (: ATVI NASDAQ) sein. Activision erzeugt etwa 1,1 Milliarden Dollar in Free Cash-Flow in den letzten 4 Quartale. Diese 1,1 Milliarden Dollar freien Cashflow zeigt an, dass das Unternehmen generiert etwa $ 0,08 pro $ 1 von Vermögenswerten im Free Cash Flow. Mit Zynga generieren mehr Cash-Flow pro Dollar des Vermögens können Sie sehen, ein Grund, Zynga-Aktie mehr hoch geschätzt wird.
Lassen Sie uns an Hauptprobleme Travis 'eins nach dem anderen aus? Der erste war Zynga verkauft virtuellen Sachen auf virtuellen Spielen. Das Hauptziel der freien Spiele zu spielen ist es, Sie in die Handlung Haken, oder um Sie auf ein Ziel hinarbeiten. Wenn dies geschieht, beginnt die virtuelle Dinge zu sehen mehr notwendig. Es gibt Millionen von Spielern, die diese kostenlose Spiele beginnen, und dann süchtig. Sobald sie das Spiel zu spielen für eine Weile, ist die Idee der Ausgabe von $ 0,99, oder $ 1,99 oder mehr weniger ein Problem. Der Punkt ist, virtuelle Zeug ist wichtig, sobald man in das Spiel investiert werden. Das führt uns zu einem Wechsel verbundenen Kosten.
Travis sagt, dass die Umstellungskosten sind fast nicht existent. Das ist einfach nicht wahr. Man gewöhnt sich an das Layout des Spiels, die Herausforderungen und die Ziele verwendet. Darüber hinaus, wenn der Spieler auch nur einmal Geld ausgibt, werden sie wahrscheinlich nicht das Spiel aufzugeben. Ich würde vorschlagen, dass einmal jemand ein Spiel für etwa einen Monat spielt, sinkt die Chance auf Wechsel dramatisch. Ich kenne Leute, die Farmville gespielt haben, und sie haben so viel getan, würden sie nicht einmal in Erwägung aufzugeben all dieser "Arbeit".
Die dritte Ausgabe Travis erwähnt war Zynga auf Facebook gebunden wird. Dies ist etwas weniger wahr, an dieser Stelle, da sie Zynga.com etabliert haben. Es gibt mehr als 1,5 Millionen Menschen spielen auf dieser Seite im Moment. Facebook Status-Updates über ein Zynga Spiel, schafft das Unternehmen kostenlose Werbung. Darüber hinaus habe ich gesehen, Status-Updates, wo eine Person spielt eine Zynga Spiel, und sie bieten einen ihrer Freunde etwas virtuellen sie beginnen zu lassen. Dies ist die beste Basis-Marketing, und es gibt Millionen von registrierten Nutzern von Facebook. Ich sehe das nicht als Nachteil überhaupt.
Travis 'letzten Ausgabe war Zynga hat, damit seine innovative Spiele. Das ist sicherlich ein Problem mit einem beliebigen Gaming-Unternehmen. Mit der Verbreitung von Spielen aus Farmville, Cityville auf, Wörter mit Freunden und anderen, so scheint es Zynga geht es gut verzweigen. Davon abgesehen, wird Zynga versucht etwas, dass Amazon.com berühmt ist. Mit dem neuen Zynga.com, will das Unternehmen auf ein Aggregator von Inhalten sein. Zynga muss nicht der Produzent sein. Nicht alles, was Sie auf Amazon.com zu kaufen wird tatsächlich von Amazon verkauft. In gleicher Weise wird Zynga für Entwickler, die ihre Spiele zu Zynga.com bringen. Wenn dies geschieht in größerem Maßstab, Zynga wird nicht auf ihr eigenes Spiel Kreationen verlassen, können sie sich zurücklehnen und sammeln Gebühren aus der Lizenzierung der Spiele auf ihrer Website.
Lange Rede kurzer Sinn, ich glaube, Zynga hat eine Nische in der Online-Spiele-Markt gefunden. Das Unternehmen ist Cash-Flow positiv, und mit Zynga.com hat das Unternehmen eine neue Wachstumschance entdeckt. Ihre Verbindungen zu Facebook geben dem Unternehmen kostenlose Werbung. Zwar wäre es schwer zu nennen Zynga-Aktie ein Schnäppchen, leistet das Unternehmen die richtigen Entscheidungen zu treffen. Casual Games und virtuelle Zeug machen Zynga echte Gewinne.
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das tut ja beim lesen schon weh..
Aktuell liegt Zynga wieder vorn mit 1,76% laut http://www.ad-hoc-news.de/de/Aktienkurse/LUS-Nasdaq/
bin echt mal gespannt wies weitergeht. so ein tag wie gestern bei youku.com wäre optimal. glaub die haben mit 28% geschlossen.. und das ist wohlgemerkt auch ein "nebenwert".
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Boardmail an "gttom" |
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geht wieder bergab, total gegen den trend. kompletter nasdaq im plus, mit teils 9 prozent, zynga aktuell von +1,80 auf -1,80.. so ein mist
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Boardmail an "gttom" |
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Aber da an der Nasdaq gehen die 100er packete sekunden mäßig über die Börse!
Und zwischen drin mal 1000er bis 3000 Stück da kommt so ein absturz schnell mal zustande
Dafür knallt das auch wieder genauso schnell richtung Norden in Plus so schell kannst Du garnicht dabei sein sei froh das Du dabei bist, brauchst nur abwarten die 20US$ sehen wir auch noch! Nur ein kleiner Ausschitt!
Zeit Kurs + Zusatz Umsatz Umsatz kumuliert
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Ich weiss nicht. hab noch paar tausender rumliegen.. ich glaub ich riskiers einfach. ...
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wie schnell man an der börse die tausender loswird, unglaublich :D
Ich hoff nur die steigen! Ich geh gleich mal zocken und geb da die restlichen eine mark zweiundfünzig pfennige aus auf zynga.com und kauf damit... RÜBEN UND SALAT! :D
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sofern es wahr ist.. http://www.it-times.de/news/nachricht/datum/2012/...iten-boersengang/
ich hoff es kommen bald gute Linkedin/Xing und vor allem Facebook news, IPO oder sonstwas...
Geh stark von einem Kursanstieg aus, aber bitte bald :D
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SAN FRANCISCO (IT-Times) - Der Social-Spielentwickler Zynga plant offenbar einen zweiten Börsengang, in dessen Rahmen weitere Aktien ausgegeben werden sollen, berichtet Bloomberg.
Zynga (Nasdaq: ZNGA, WKN: A1JMFQ) war im Dezember 2011 an die Börse gegangen, wobei rund 100 Millionen Anteile zu 10 US-Dollar am Markt platziert wurden. Hierdurch nahm Znyga etwa eine Mrd. US-Dollar auf. Durch die geplante Zweitplatzierung sollen sich vor allem Investoren und Altaktionäre von Anteilen trennen können. Zynga will offenbar Großinvestoren dazu bewegen, einer längeren Lockup-Periode zuzustimmen, heißt es. In einem vorher festgelegten Zeitrahmen dürfen diese Investoren keine Aktien verkaufen.
In der Regel ist es Firmen-Insidern und Altaktionären untersagt, Anteile bis zu sechs Monate nachdem Börsengang zu verkaufen. Diese Lockup-Periode endet im Fall Zynga im Juni. Im Rahmen einer zweiten Platzierung werden Anteile vornehmlich an Venture-Kapitalgesellschaften und anderen langfristig orientieren Investoren wie Investmentbanken verkauft, heißt es aus der Branche.
Zynga-Sprecherin Dani Dudeck wollte den Bericht nicht kommentieren. Zynga verstärkte sich zuletzt durch eine Reihe von Zukäufen, um im Mobile-Bereich zu expandieren. Zudem will das Unternehmen die Abhängigkeit von Facebook verringern. Über Facebook generierte Zynga bislang etwa 90 Prozent seiner Einnahmen.
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Mit mehr als 20 Millionen Downloads in weniger als sechs Wochen, etwas zeichnen ist eine mobile Gaming-Phänomen. Jetzt sieht es aus wie Zynga werden versuchen könnte, ein Stück von diesem Kuchen bekommen.
Man munkelt, dass Zynga Game Maker ist die Laufzeit in das Unternehmen omgpop, die die neuesten Chart-Spiel macht etwas zeichnen zu kaufen.
Erfolgt der Erwerb durchläuft, wird es Zynga größten Buyout auf dem neuesten Stand sein, nach dem Tech-News-Seite TechCrunch, die Quellen mit direkter Kenntnis der Gespräche zwischen den beiden Unternehmen gesprochen.
"Da gibt es schon omgpop $ 17.000.000 auf Widerspruch erhoben," TechCrunch Reporter Kim-Mai Cutler schrieb in einem Artikel spekuliert über die Akquisition. "Ich würde erwarten, dass der Preis für diesen Deal in der $ 150 [Millionen] auf 250 Millionen Dollar-Bereich liegen."
Freigegeben von nur sechs Wochen hat die omgpop etwas zeichnen sich zu einem im iTunes App Store Mega-Hit. Das Spiel selbst ist ein viel wie beliebten Brettspiels Pictionary. Es hat jetzt mehr als 20 Millionen Downloads und sowohl kostenlose und kostenpflichtige Versionen sind an den Spitzen der Download-Charts. Auch wenn es nicht direkt auf Facebook gespielt werden, wie in der vergangenen Woche wurde es das beliebteste Spiel auf der Social-Networking-Site - gemessen durch die Verwendung des Facebook Connect Log-in Funktion.
Neben etwas zeichnen, omgpop hat auch mehr als 20 Multiplayer-Flash-Spiele, darunter fünf Facebook-Spiele und einige mobile Spiele. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels, hat das Unternehmen etwa 1 Milliarde Gespielt generiert, nach TechCrunch.
Zynga hat den Erwerb kleinerer Unternehmen hier und da in den letzten paar Jahren. Im Januar kündigte das Unternehmen hatte es vier mobile Gaming-Unternehmen, darunter Gamedoctors, wodurch ZombieSmash und Page44 Studios, die die World of Goo entwickelte gekauft. Ende 2010 kaufte Zynga Newtoy - der Hersteller von Wörtern mit Freunden - für 53.300.000 $ in bar und Aktien, nach TechCrunch.
Die Tech-News-Site berichtet, dass die Gespräche zwischen Zynga und omgpop noch nicht im fortgeschrittenen Stadium, weil andere Käufer, wie das japanische Unternehmen Gree, auch daran interessiert sind, den Kauf der etwas zeichnen Game Maker.
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Wenn für eine Stellungnahme gebeten, sagte Zynga es nicht auf Gerüchte oder Spekulationen kommentieren. Da omgpop hat rund 17 Millionen Dollar erhoben, würde ich erwarten, dass der Preis für diesen Deal in die $ 150 bis $ 250 Millionen-Bereich zu sein. In E-Mails über das Wochenende, omgpop CEO Dan Porter auch nicht beantworten Fragen rund um Interesse von japanischen Käufern wie GREE oder dena.
Wenn es passieren würde, hätte es Zynga größte öffentlich gemeldete Akquisition auf dem neuesten Stand sein. Zynga Track Record ist meist in kleinen Teams für den Erwerb einer Talent-Preisspanne von $ 5 bis $ 20 Millionen. Aber es hat ein fantastisches Angebot Ende 2010 um Wörter mit Freunde-maker Newtoy kaufen für $ 53.300.000 in bar und Aktien - ein Preis, der im Nachhinein positiv gering aussieht. Nach dem Kauf Newtoy, war Zynga in der Lage, Wörter mit Freunden "tägliche Nutzer verdoppeln in 120 Tagen. Zu der Zeit, es für ein öffentliches Angebot eingereicht hatte, war Zynga seine mobile Fußabdruck verzehnfacht, weitgehend auf der Rückseite des Newtoy die Titel angewachsen.
Für Zynga, das ist eine Frage, kaufen oder bauen. Auf der einen Seite könnte Zynga starten eine konkurrierende Titel wie "Zeichne Mit Freunden" oder als ein unerschrockener Kommentator schlug letzte Woche, "Doodles mit Bekannten." Aber das bedeutet, dass es kommen würde mehrere Monate zu spät auf den Markt aufgeteilt und dann den Markt mit omgpop. Das hat mit mehreren anderen Genres der Spiele, dass Zynga hat wie Tierpflege-Entnahme und Turm Titel eingegeben passiert.
Alternativ könnte eine Akquisition zum richtigen Preis ein großer Gewinn für Zynga sein. "Zeichne etwas" ist eine ideale Ergänzung für Zynga "Mit Freunden" Line-up. Im vergangenen Jahr hat sich die ehemalige Newtoy Team "Scramble Mit Freunden" ins Leben gerufen und "Hanging Mit Freunden" unter anderem Titel. Wenn Zynga geschöpft "etwas zeichnen," es könnte das Spiel die bestehende Basis zu nehmen, wachsen sie weiter und dann verwenden, um Cross-Promotion zukünftige mobile Gaming-Titel. "Zeichne etwas" mehr als 30 Millionen Downloads hat sich in fünf Wochen gestreckt.
Plus, etwas zeichnen war wie ein unerwarteter Erfolg, dass es unter einigen der Wind aus Zynga Schwung auf dem Handy. Omgpop Der Titel wurde gerade das größte Spiel auf Facebook durch Benutzer pro Tag letzte Woche. Also ein omgpop Erwerb das richtige Botschaft an die Anleger, dass Zynga hält seinen Fuß auf das Gaspedal, wie es jenseits des Facebook (FB)-Plattform erweitert senden.
http://seekingalpha.com/article/...something-maker-omgpop?source=feed
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nur eine richtung: Gen süden!
ok, bei so scheiss nachrichten wie heut wieder von facebook das die der "börse die kalte schulter" zeigen wunderts mich auch nicht. bis die nicht endlich auf dem parkett sind passiert nix. aber wenn man sich heut so das tagesgeschehen anschaut siehts bei keinem rosig aus. dax minus 1,4, nas minus 0,1, tdax minus 1,2 usw... warum sollte da zynga steigen? apple langweilt mich auch. glaub ich nehm den ganzen gewinn mit und steig komplett aus. aber genau wenn DAS passiert geht alles hoch. ... also, bevor ich das mache sag ich euch bescheid. dann könnts ihr noch schnell nachkaufen :D
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20US$ wir kommen ;))Perf. seit Threadbeginn: +30,71%
§ in 3 Monate macht 10% im Monat wenn das so weiter geht
it is just a game ;))
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