der "PS 3" INFO Thread
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Sony sucht die Offensive. Der japanische Elektronikkonzern wird seine neue Videospielkonsole Playstation-3 Mitte November auf die Märkte bringen. Wie das Management am Dienstag mitteilte, kostet die Grundausstattung fast fünfhundert Euro. Das Gerät werde am 11. November in Japan, eine Woche später in Europa und Amerika in den Regalen der großen Waren- und Elektronikhäuser stehen. Zum Jahresende sollen weltweit vier Millionen Geräte abgesetzt sein. Von den ersten beiden Generationen der Playstation verkaufte Sony in den zurückliegenden zehn Jahren mehr als 200 Millionen Stück.
Der Kurs der Sony-Aktie gab an der Tokioter Börse am Dienstag leicht nach. Die Anleger sind skeptisch. Brachte der Konzern für die neue Playstation doch schon im vergangenen Quartal eine weitere viertel Milliarde Euro an Extrakosten auf. Die Gesamtkosten gehen in die Milliarden. Mit der Konsole sucht Sony die Initiative auf dem 25 Milliarden Euro großen Videospielmarkt zurückzugewinnen. Das Unternehmen besitzt nach Angaben der Analysten vom Bankhaus Merrill Lynch zwar noch immer einen Marktanteil von 64 Prozent im Videospielmarkt. Doch der amerikanische Softwareproduzent Microsoft brachte schon Ende 2005 eine neue Konsole seiner Marke X-Box heraus. Die japanische Nintendo-Gruppe, Pionier der Videospielbranche, wird in den kommenden Monaten ebenfalls eine neue Konsole anbieten.
Ein Flop könnte die Existenz des Konzerns gefährden
Damit drohen Sony Marktanteile verloren zu gehen. Der Tokioter Vorstand unternimmt alles, um langsam aber sicher aus der Defensive zu kommen. Er ließ die Markteinführung der Playstation vom Frühjahr auf den Herbst verschieben. Damit vermied die Führungsriege drohende Rückrufaktionen technisch nicht perfekter Geräte, gab den externen Softwareentwicklern mehr Zeit für ihre Programme und stellte doch sicher, im wichtigen Weihnachtsgeschäft mit von der Partie zu sein. Tausende großer und kleiner Anbieter von Videospielsoftware in Asien, Europa und Amerika investierten bereits Millionenbeträge in die aufwendige Programmierung neuer Spiele für die Playstation. Daher ist die dritte Generation der Konsole für Sony das wohl wichtigste Produkt in der bunten Angebotspalette. Wird das Gerät ein Flop, könnte das die Existenz des Konzerns in seiner heutigen Form in Frage stellen.
Denn einerseits machen die großen Aktionäre mächtig Druck, die seit Jahren hauchdünnen Gewinnspannen endlich zu steigern, die Dividenden zu erhöhen und den Aktienkurs zu beflügeln. Andererseits muß der Vorstand um CEO Howard Stringer beweisen, daß Sony sowohl Geräte, wie auch Inhalte aus einer Hand und gewinnbringend anbieten kann. Auch müssen die Japaner den verlorenen Boden auf den weltweiten Märkten der Konsumelektronik so schnell wie möglich gut machen. Hier spielt die Playstation die alles entscheidende Rolle. Vereint sie doch Soft- und Hardware wie derzeit kein anderes Produkt von Sony. Nach den Worten von Ken Kutaragi, Sonys Top-Ingenieur, Erfinder der Playstation und Chef der Konzernsparte Computer Entertainment, ist sie ein Supercomputer für den Hausgebrauch.
Wird das Gerät ein Erfolg, profitieren mehrere Sony-Sparten
Das Gerät wird von einem Baustein gesteuert, der leistungsfähiger ist als alles, was bislang zu sehen und zu haben war. Der sogenannte Cell-Chip wurde in den neunziger Jahren von einer Mannschaft rund um Kutaragi entworfen und über fünf Jahre entwickelt. Nun geht er in die Massenproduktion. Um das Risiko der milliardenschweren Entwicklung und Produktion zu minimieren, tat sich Sony mit den Branchenriesen Toshiba und IBM zusammen. Darüber hinaus ist die Konsole mit einer neuartigen Laufwerks- und Speichertechnik bestückt. Gegenüber der bisherigen Technik ist sie fünfmal leistungsfähiger. Das läßt hochkomplexe und anspruchsvollste Videospiele zu. Um alle Möglichkeiten auszunutzen, rückte Sonys die Playstation enger als bisher an die hauseigenen Film- und Musiksparten heran. Wird das Gerät ein Erfolg, kurbelt es auch die Geschäfte mit Filmen, Videos und Liedern an.
Das scheint bitter nötig zu sein. Im vergangenen Jahr setzte Sony weltweit 7,4 Billionen Yen (54,8 Milliarden Euro) um. Dabei erzielte es einen Betriebsgewinn von 1,4 Milliarden Euro und einen Überschuß von 910 Millionen Euro. Der operative Gewinn der bislang hochprofitablen Videospielsparte brach 80 Prozent ein. Für dieses Jahr kündigte Sony bei steigenden Erlösen eine Halbierung des Betriebsgewinns und eine leichte Erhöhung des Überschusses an. Das hat die Aktie auf Talfahrt geschickt. Der Konzern befindet sich seit Jahren im Umbau. Tausende von Arbeitsplätzen in der Produktion werden von Amerika und Europa nach China verlagert. Randsparten sind verkauft. Darüber hinaus sucht Sony seine angekratzte Marke aufzupolieren. In diesem Zusammenhang soll die neue Playstation dem harten Preis- und Imagewettbewerb auf den weltweiten Märkten der Konsumelektronik Rechnung tragen und Sony wieder ganz nach vorn bringen.
Text: F.A.Z.
Q: http://www.faz.net/s/homepage.html
Gr.
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http://www.ariva.de/board/219763?pnr=2545651#jump2545651
Gruß,
T.
§29.05.2006 09:49:00
Wie die "WirtschaftsWoche" in ihrer aktuellen Ausgabe berichtet, widerspricht David Reeves, Europachef der Computer- und Unterhaltungssparte der japanischen Sony Corp. (ISIN JP3435000009/ WKN 853687), Kritikern, die heute schon den Preis für die im November in den Handel kommende Spielekonsole Playstation 3 als zu hoch einstufen.
Reeves: "Wenn Sie im Oktober im Mediamarkt einen hochauflösenden Blu-Ray-Videoplayer kaufen, müssen Sie wahrscheinlich 999 Euro hinlegen. Im November bekommen Sie ab 499 Euro eine Playstation 3 mit Spielfunktionen und integriertem Blu-Ray-Player. Das ist ein sehr guter Preis. Man könnte fast sagen, es ist zu billig." Reeves räumte laut dem Magazin jedoch ein, dass der gleichzeitige Marktauftritt in Europa und Nordamerika Nachteile birgt.
Momentan ist die Playstation 3-Nachfrage laut Reeves ungefähr doppelt so hoch wie die Produktionskapazität. Die ersten sechs Millionen Geräte zu verkaufen, werde sehr leicht sein. Die Herausforderung seien die nächsten sechs Millionen.
Die Playstation 2 bleibt weiterhin attraktiv, ist sich Reeves sicher: "Wir werden dieses Jahr wahrscheinlich genau so viele verkaufen wie vergangenes Jahr. Die Playstation 2 ist unsere Cash Cow. Ohne die könnten wir die Playstation 3 gar nicht starten. Ich erwarte, dass es die Playstation 2 bis zum Jahr 2010 geben wird."
Die Aktie von Sony schloss heute in Tokio bei 5.230 Japanischen Yen (+0,38 Prozent).
§
Quelle: Finanzen.net / Aktiencheck.de AG
Q: http://www.finanzen.net/news/news_detail.asp?NewsNr=402117
weiter: "WirtschaftsWoche"
Playstation-3-Nachfrage übersteigt Produktionskapazität
Q: http://www.wiwo.de/pswiwo/fn/ww2/sfn/buildww/.../0/depot/0/index.html
Gr.
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"Wir brauchen den PC nicht"
Phil Harrison ist Sonys oberster Spieldesigner. Im Gespräch mit SPIEGEL ONLINE kommentiert der Konsolen-Stratege Plagiatsvorwürfe von Nintendo-Fans, erklärt, warum Blu-ray gar keinen Kopierschutz braucht, und was die Playstation 3 mit MySpace zu tun hat.
Phil Harrison ist Sonys oberster Spieleentwickler. Der Brite leitet die leitet die "Computer Entertainment Worldwide Studios" des japanischen Konsolenherstellers. Er arbeitet seit 1992 für Sony und galt als maßgeblicher Fürsprecher der Marke Playstation in Europa. In den Achtzigern und frühen Neunzigern hat Harrison auch selbst als Entwickler gearbeitet.
SPIEGEL ONLINE: Was antworten Sie Leuten, die Ihnen vorwerfen, Sie hätten Nintendos Idee eines bewegungssensitiven Controllers geklaut?
Harrison: In gewisser Weise verstehe ich sogar, warum die Leute das sagen, aber es ist ein bisschen dumm, wenn Sie mir die Bemerkung verzeihen. Als wir die Playstation 1994 auf den Markt brachten, haben wir zum ersten Mal Echtzeit-Grafik in 3-D eingeführt. Als Nintendo 1996 sein N64 startete und das auch Echtzeit-3-D-Grafik konnte, haben wir da gesagt "Nintendo, ihr habt unsere Idee geklaut!"? Natürlich nicht. Solche Innovationen werden wegen einer Kombination aus Technologie, Kosten und Herstellungskapazitäten möglich.
SPIEGEL ONLINE: Aber es ist doch auffällig, dass gerade jetzt zwei Konsolen mit bewegungssensitiven Controllern auf den Markt kommen ...
Harrison: Wir arbeiten daran schon lang, und Nintendo hat zweifellos ebenfalls schon lang an ähnlichen, wenn auch nicht identischen Innovationen gearbeitet, das ist ganz natürlich. So ist das mit Technologie. Der Unterschied zwischen unserer Strategie und der aller anderen ist aber, dass unser Controller, der Playstation Dual Analog Controller der de-facto-Industriestandard für Videospiele ist. Ich schätze, wenn man die Controller gleicher Form von Drittherstellern mit einrechnet, sind fast 400 Millionen davon weltweit verkauft worden. Das heißt, wir definieren den Standard für das Mensch-Maschine-Interface fürs Spielen. Jetzt haben wir diesem Controller eine zusätzliche Dynamik gegeben, die Bewegungsfreiheit.
SPIEGEL ONLINE: Wie viele Spiele, die im ersten Jahr für die Playstation 3 auf den Markt kommen, werden denn diese Möglichkeiten ausnutzen?
Harrison: Ich erwarte, dass jedes Spiel diese Funktion irgendwie nutzt. Wir bewegen alle den Controller herum, wenn wir spielen, ob man jetzt ein Renn- oder ein Fußballspiel spielt. Jetzt können wir erstmals sowohl den primären Input erfassen, also etwa durch die Analogsticks, und gleichzeitig erfassen, was der Spieler an sekundären Bewegungen macht, und die zwei dann verknüpfen. Das ist ein bedeutsamer Vorteil, den nur der Playstation3-Controller hat.
SPIEGEL ONLINE: Die PS3 wird Blu-ray-DVDs abspielen können. Die Filmindustrie, einschließlich Sony Pictures, möchte gerne, dass mit bestimmten Interfaces und Hardware-Kopierschutzmechanismen (siehe Kasten), verhindert wird, dass hochwertige Inhalte von Piraten kopiert werden. Nun hat die billigere Version der PS3 kein solches HDMI-Interface, genausowenig wie Microsofts Zusatzlaufwerk für HD DVDs. Torpedieren Sie nicht die Bemühungen ihrer eigenen Leute um Kopierschutz? Gab es bei Sony Streit hinter den Kulissen?
Harrison: Überhaupt nicht. Die Blu-Ray-Disc-Association legt die die Spezifikationen fest, nicht Sony oder Sony Pictures. Wir sind ein Mitglied dieses Konsortiums, aber nicht der Vorsitzende oder Chef. Die Vereinbarung ist, dass HDMI ab 2011 in allen Blu-ray-Playern eingebaut werden muss. Wir übernehmen diese Richtlinie für unser Gerät, das 2006 herauskommt. Das ist fünf Jahre früher als verlangt.
SPIEGEL ONLINE: Aber nur in einer von zwei PS3-Versionen. Meinen Sie nicht, dass ihre Kollegen bei Sony Pictures fürchten werden, dass in diesen fünf Jahren viele Leute HD-Inhalte stehlen und als Raubkopien weiterverwenden werden?
Harrison: Nein, weil ich glaube, dass die Inhalte zu viel Speicherplatz verbrauchen, so dass man sie ausschließlich von einer BR-Disc wird genießen können. Das bereitet uns kein Kopfzerbrechen.
SPIEGEL ONLINE: Das Medium selbst ist also der Kopierschutz?
Harrison: Ja. In zehn Jahren wird die Vorstellung, 50 Gigabyte online zu stellen normal sein, aber heute - auf keinen Fall. Das ist nicht einfach.
SPIEGEL ONLINE: Wo wir gerade von "online" sprechen - Microsoft hat kürzlich "Live Anywhere" angekündigt, einen Dienst, der Windowsrechner, Xbox-360-Konsolen und Mobiltelefone miteinander vernetzen soll. Muss Ihnen das Sorgen machen, weil Sie nicht den gleichen Zugang zum PC-Markt haben wie Microsoft?
Harrison: Nein, das betrifft mich nicht und ich glaube auch nicht, dass es den Konsumenten betrifft. Wenn man sich eine Spielmaschine zulegt, als primäres Unterhaltungsgerät, dann will man nur das. Wir glauben, dass die PS3 der Ort sein wird, an dem unsere Nutzer spielen, Filme ansehen, im Web browsen und andere Computer-Unterhaltungsfunktionen nutzen werden. Die Playstation 3 ist ein Computer. Wir brauchen den PC nicht.
SPIEGEL ONLINE: Microsoft hat auch angekündigt, man wolle für den japanischen Markt spezifische Spiele entwickeln und gleichzeitig zugegeben, dass sie dort immer noch große Schwierigkeiten haben. Was machen die dort falsch?
Harrison: Microsoft hat erkannt, dass man in Japan kein "Halo" verkaufen kann, und kein "Project Gotham Racing". Sie brauchen Titel, die speziell auf diesen Markt zugeschnitten sind. Das ist etwas, womit auch wir gelegentlich Probleme haben - der japanische Konsument hat einen sehr speziellen Geschmack, und wir müssen diesen Geschmack respektieren.
SPIEGEL ONLINE: Hat der europäische Markt auch einen bestimmten Geschmack, auf den Sie reagieren müssen?
Harrison: Der europäische und der US-amerikanische Markt sind sich ein bisschen ähnlicher, aber es gibt immer noch Unterschiede. Wenn man sich den Erfolg ansieht, den "Buzz" und "EyeToy" und "SingStar" hier haben zum Beispiel. Das sind soziale Spielkonzepte, die gerade in Deutschland sehr erfolgreich sind. Das hat die Marke Playstation in ganz neue Bereiche gebracht, und unsere Hardware in neue Haushalte, die wir sonst wohl nicht erreicht hätten. Andererseits gibt es natürlich gewisse Herausforderungen in Deutschland, im Bezug auf bestimmte Spiele, aber das respektieren wir.
SPIEGEL ONLINE: Was für Herausforderungen? Sie meinen Altersgrenzen für gewalttätige Spiele?
Harrison: Wir respektieren die Regeln dieses Marktes voll und ganz, aber wegen der Organisation, die die Altersfreigaben festlegt, können manche Spiele dem Konsumenten nicht so deutlich angeboten werden. Sie können die Spiele kaufen, aber sie werden nicht so prominent präsentiert.
SPIEGEL ONLINE: Was für ein Spiel würden Sie selbst denn gerne sehen auf der neuen Konsole?
Harrison: Ich mag Rennspiele, die spiele ich persönlich wahrscheinlich am meisten. Für die Zukunft der PS3 interessieren mich aber vor allem Konzepte, die die Menschen verbinden, mehr als ein Multiplayer-Onlinespiel, Dinge, die Kommunikation und Gemeinschaft herstellen beim Spielen. Dieser soziale Aspekt - solche Sachen wie MySpace und "Second Life" und ähnliche Erfahrungen faszinieren mich, und ich glaube, wir können so etwas mit Videospielen verbinden.
SPIEGEL ONLINE: MySpace haben Sie sogar bei ihrer Präsentation auf der Electronic Entertainment Expo erwähnt, sehr ungewöhnlich, für einen Konsolenhersteller ...
Harrison: Wir versuchen nur anzuerkennen, dass die Kraft eines Netzwerks nicht im Betriebssystem liegt, sondern in den Menschen die damit verbunden sind, und in dem, was sie beitragen. Was Dingen wie MySpace solche Kraft verleiht, ist der kombinatorische Effekt der Beiträge von Hunderttausenden oder Millionen von Leuten, die dieses Netzwerk wachsen lassen.
SPIEGEL ONLINE: MySpace funktioniert, weil in vielen Ländern nahezu jeder einen PC hat heute, und jeder ins Internet kann. Aber um in ihr Netzwerk zu kommen, wird man eine PS3 kaufen müssen - glauben Sie, die Leute werden hier und dort Kontakte knüpfen wollen?
Harrison: Die PS3 hat einen Browser, also kommen sie damit auch in MySpace hinein.
SPIEGEL ONLINE: Das klingt fast, als hätten sie weitere Pläne, da noch mehr Verknüpfungen herzustellen?
Harrison: Ja, die haben wir. Aber darauf kann ich im Moment noch nicht näher eingehen.
Die Fragen stellte Christian Stöcker
Q: http://www.spiegel.de/netzwelt/netzkultur/0,1518,418642,00.html
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Von der Playstation 3 war für Besucher der Games Convention am Stand von Sony nicht viel mehr zu sehen als einige Trailer und eine Vitrine mit einem abgeschalteten, aber funktionsfähigen Vorseriengerät.
Hinter den Kulissen gab es aber bereits eine Hand voll Spiele zum Ausprobieren für die Konsole, die zum Weihnachtsgeschäft auf den Markt kommen soll. Dazu gab es markige Sprüche zur Einführung der Playstation 3 (PS3), die schon im Frühjahr 2007 die Xbox 360 des Mitbewerbers Microsoft überholen soll. Die Netzeitung sprach mit David Reeves, dem Europa-Chef von Sonys Playstation-Abteilung.
Golem: Wenn am 17. November 2006 die Playstation 3 in Deutschland auf den Markt kommt, wird es dann vorerst beim großen Modell mit 60-Gigabyte-Festplatte und der volldigitalen Schnittstelle HDMI bleiben? Was ist mit einem kleineren Modell ohne HDMI und mit 20er-Platte? Und wie sehen die jeweiligen Pläne für die verschiedenen Länder aus?
Reeves: : Wir untersuchen die Märkte, um wirklich herauszufinden, was die Konsumenten wünschen. Und wir sagen nicht nur, dass wir 60 Gigabyte und 20 Gigabyte abhängig von der Produktion in der Fabrik verbauen. Im Moment sieht es so aus, als ob Großbritannien hauptsächlich auf das teurere 60-Gigabyte-Modell setzen wird. Mit einem kleinen bisschen 20 Gigabyte.
Betrachten wir die südlichen europäischen Länder, mag es mehr um den Preis gehen und auch Downloads spielen hier keine sonderliche Rolle. In Spanien, Italien und Griechenland schauen sie mehr auf das 20-Gigabyte-Modell. Deutschland liegt irgendwo dazwischen, aber näher an Großbritannien, was die Verteilung betrifft. Unser Plan sieht also voraussichtlich so aus, dass wir in Deutschland und Frankreich mehr 60- als 20-Gigabyte-Modelle haben werden. Wenn wir starten, werden wir aber auch die 20-Gigabyte-Version verfügbar haben.
Laufwerk leicht tauschbar
Golem: Auch in Deutschland? Obwohl nur die 60-Gigabyte-PS3 vorbestellt werden kann?
Reeves: Ja. Weil es die einzige ist, die wir bisher dafür vorgesehen haben. Wir werden das 20-Gigabyte-Modell vielleicht nicht am ersten Tag, aber vor Weihnachten lieferbar haben. Wir versuchen, es auf die verschiedenen Märkte anzupassen. Einige Leute haben sogar gesagt, dass sie die 60-Gigabyte-Festplatte gleich herausnehmen und durch eine 200er ersetzen würden. Wir verbauen ein Standardlaufwerk, das von Seagate hergestellt wird, glaube ich. Es ist also austauschbar, wir werden aber selbst keine Festplatten als Peripherie herstellen.
Golem: Was halten Sie von der Aufregung um Gerüchte, dass die Playstation 3 noch nicht produziert wird?
Reeves: Die PS3 wird in Japan und im Süden Chinas produziert. Alle Komponenten sind da, aber sie müssen noch auf den Knopf drücken und sagen: «Ok, nun starten wir das Band.»
Nick Sharples (Pressesprecher): Die Komponenten kommen von vielen verschiedenen Herstellern, Seagate liefert die Festplatte, der Cell-Prozessor wird in Japan gefertigt, Sony baut die Laserdioden. Alle diese Komponenten werden bereits gefertigt, zusammengefügt werden sie in der Nähe von Tokio oder in Südchina.
Anfassen mit Handschuhen
Golem: Was ist mit der silbernen PS3 passiert, die ursprünglich gezeigt wurde? Nun ist nur noch die schwarze zu sehen.
Reeves: Die kommt später, denke ich, vermutlich Anfang nächsten Jahres. Bis dahin wird es nur die schwarze geben. Sie sieht aus wie ein Steinway-Piano - elegant.
Golem: Die Playstation 3 sieht doch aber recht stark nach Plastik aus?
Reeves: : Sie hat eine Polyester-Beschichtung. Es wird ein spezielles Poliermittel dafür geben, das kleine Kratzer entfernt.
Golem: Und auch die ganzen Fingerabdrücke? Das schwarze Plastik erinnert etwas an die schwarze Playstation Portable, wo jeder Fingerabdruck zu sehen ist.
Reeves: Ich hab sie noch nicht angefasst, wir benutzen Handschuhe. Uns wurde gesagt, dass wir Handschuhe benutzen sollen.
Hinweis: PR-Chef Nick Sharples merkte an dieser Stelle an, dass die Playstation 3 aber in der Regel nicht umhergetragen und auch nicht ständig angefasst wird. Dass Handschuhe vorgeschrieben sind, lässt sich auch an der Vitrine sehen, aus der ein Mitarbeiter die PS3 für ein Fernsehteam befreite. Anstatt Fingerabdrücken waren dafür kleine Flusen auf dem schwarz glänzenden PS3-Gehäuseoberteil zu sehen.
Teil einer Dreifach-Strategie
Netzeitung: Microsoft behauptet, dass die Integration eines Laufwerks des DVD-Nachfolge-Standards Blu-ray in die Playstation 3 ein Nachteil für den Kunden wäre. Auch weil sie selbst den konkurrienden HD-DVD-Standard stützen?
Reeves: Für uns ist die PS3 - und ich es sage es ganz deutlich - eine Sony-Strategie: PS3, High Definition, Blu-ray - diese drei sind alle sehr wichtig für Sony. High Definition wird durch die PS3 gefüttert, Blu-ray wird durch die Playstation 3 unterstützt, aber die PS3 wird die Markt-Durchdringung von HDTVs fördern, die sich sehr gut machen, sogar in Deutschland. Es ist also ein Symbiose-Mechanismus. Wir sorgen uns nicht zu sehr darum, was Microsoft sagt, weil alle drei Teile von Sony die PS3 vorantreiben werden. Sony Pictures wird die Blu-ray stützen, Sony Electronics wird High Definition anschieben.
Und wir arbeiten zusammen, um sicherzustellen, dass alles zusammenkommt. Sie werden sehen, dass wir - vor und nach Weihnachten - in verschiedenen Orten um die Welt, in verschiedenen Hauptstädten Bereiche anbieten werden, die Menschen besuchen können, um alle Faktoren zusammenkommen zu sehen. Nicht nur am Potsdamer Platz in Berlin. Diese Bereiche werden «Playstation Places» heißen. Dort können sich Leute treffen und erleben, wie es aussieht, wenn PS3, HD und Blu-ray zusammenkommen.
Golem: Gibt es Pläne von Zubehöranbietern, ein HD-DVD-Laufwerk für die PS3 zu fertigen?
Reeves: Nein, nicht dass ich wüsste. Gute Frage, sie könnten es tun, aber...
Golem: Wie läuft die Vorbestellung der Playstation 3?
Reeves: Es ist viel, viel besser als es jemals bei der PS2 war. Wir nehmen Vorbestellungen in Großbritannien, Frankreich und Deutschland auf.
Golem: : Sind die Erstauslieferungszertifikate, wie sie etwa die Händler ihren Vorbestellern ausstellen, überhaupt etwas wert?
Reeves: Nun, wir werden versuchen, es zu würdigen, natürlich - wir müssen. Deutsche Kunden geben ihr Geld dafür aus, also müssen wir es honorieren.
Die Netzeitung veröffentlicht eine leicht gekürzte Fassung eines Interviews, das von Christian Klass für unsere Partner-Website Golem.de geführt wurde. Den Link zur vollständigen Fassung finden Sie im Link.
http://www.golem.de/0608/47437.html
Q: http://www.netzeitung.de/internet/436368.html
Gr.
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Sony-Konkurrent sieht Blu-ray als eine nicht erprobte Komponente
Anstatt einfach zu schweigen, konnte es sich Microsofts Xbox-Abteilung nicht verkneifen, nun auch offiziell einen Kommentar zur PlayStation-3-Verspätung in Europa abzugeben. Den Grund für die Verschiebung legt Microsoft etwas anders aus als Sony Computer Entertainment.
"Wir wissen, wie groß die Herausforderung einer weltweiten Markteinführung ist. Deswegen ist es keine Überraschung, dass Sony wegen noch nicht erprobter Komponenten von dem ursprünglich verlautbarten Launch-Termin in Europa Abschied nehmen muss", heißt es seitens Microsofts PR-Strategen.
Sony Computer Entertainment hingegen spricht lediglich davon, dass es schlicht nicht genügend blaue Laserdioden gibt, die für die Blu-ray-Laufwerke benötigt werden. Deshalb beschränkt sich das Unternehmen bei der Einführung im November 2006 nun erst einmal auf die USA und Japan, Europäer müssen sich bis Anfang März 2007 gedulden oder teuer importieren. Das Problem mit der geringen Ausbeute bei den blauen Laserdioden ist schon seit Monaten bekannt. Sony zu Folge hat es mit dem Kristallisierungsprozess bei der Herstellung zu tun.
Microsoft lenkt mit seiner Mitteilung auch etwas von eigenen Problemen ab, denn bei den in Redmond favorisierten HD-DVD-Laufwerken gibt es ebenfalls Engpässe: Toshiba kommt mit der Fertigung nicht nach, gegenüber Golem.de hieß es seitens des Herstellers, dass nicht alle Kunden beliefert werden könnten. Selbst Toshibas eigene, für den November/Dezember 2006 für Europa angekündigte HD-DVD-Laufwerke sollen nicht in großer Stückzahl zur Verfügung stehen.
"Für uns ist Europa ein Kernmarkt. Aus diesem Grund konnten Spieler hier vom ersten Tag an Xbox 360 erleben und wir sind sicher, dass wir ein starkes Weihnachtsgeschäft 2006 erleben werden. Unabhängig davon, welche Wettbewerber im Markt sind oder nicht bietet die Xbox 360-Plattform zum diesjährigem Weihnachtsgeschäft 160 High-Definition-Games, inklusive Viva Pinata von Rare, Gears of War von Epic, Pro Evolution Soccer 6 von Konami und FIFA 2007 von EA, den schnell wachsenden und innovativen Online-Dienst Xbox Live, ein optionales HD-DVD-Laufwerk und ein ausgezeichnetes Preis-/Leistungsverhältnis", so die Microsoft-Pressemitteilung weiter. "Diese Faktoren werden uns helfen, unser Ziel zu erreichen, bis Ende des Jahres weltweit zehn Millionen Systeme verkauft zu haben."
In den USA ist die HD DVD ebenso wie die etwas später gefolgte Blu-ray Disc schon seit Monaten eingeführt - ungeachtet der Andeutung von Microsoft, dass die Blu-ray Disc noch nicht erprobt sei. Die Blu-ray (25/50 GByte) bietet zwar mehr Speicherplatz als die HD DVD (15/30 GByte), sofern denn die zweilagigen Datenscheiben endlich erhältlich sind, ist aber schwierigerer herzustellen und damit schwerer zu meistern. Die HD DVD hingegen bewirbt Miterfinder Toshiba als günstig und wegen der nahen Verwandtschaft zur DVD auch als erprobt. Dennoch: Beide Formate sind am Markt vertreten und funktionieren.
Man darf gespannt sein, wann denn Microsofts HD-DVD-Laufwerk für die Xbox 360 auch nach Europa kommt. Ein Toshiba-Mitarbeiter vermutete zwar gegenüber Golem.de den November 2006 als möglichen Zeitraum, doch letztlich fehlt weiterhin eine offizielle Ankündigung seitens Microsoft. Ursprünglich dachte auch Microsoft darüber nach, die Xbox 360 von Haus aus mit einem HD-DVD-Laufwerk auszustatten. Das Xbox-Team entschied sich dann aber zu Gunsten einer schnelleren Markteinführung für ein herkömmliches DVD-Laufwerk und konnte deshalb bereits zum Weihnachtsgeschäft 2005 liefern.
Quelle: http://golem.de/0609/47646.html
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08.09.2006, 10:58 Konkrete Start-Zahlen + Microsoft-Kommentar
So viel Offenheit ist bei Sony selten: Gestern hat der Konzern detailliert aufgeschlüsselt, wie viele Playstation-3-Konsolen er wohin zum Starttermin liefert. Am 17. November stehen, wie schon berichtet, 400.000 Geräte in den USA und am 11. November 100.000 Konsolen in Japan zur Verfügung. Japaner bekommen pro Woche dann weitere 100.000 Playstations. Bis zum Jahreswechsel möchte Sony in beiden Territorien jeweils insgesamt 1,2 Millionen Einheiten liefern. Zum Europastart sollen eine Million Konsolen in den Läden stehen. Wie schon vor paar Monaten hält Sony weiterhin am Ziel fest, bis zum 31. März 2007 sechs Millionen Konsolen zu produzieren.Playstation 3Playstation 3
Zum Vergleich: Industrieinsider gehen davon aus, dass Microsoft zum Start der Xbox 360 zwischen einer und anderthalb Millionen Konsolen verteilt hatte. Davon sind ungefähr 300.000 in Europa angekommen.
Konkurrent Microsoft kommentiert die Verschiebung der Playstation mit einem entsprechenden Seitenhieb: "Wir wissen, wie groß die Herausforderung einer weltweiten Markteinführung ist. Deswegen ist es keine Überraschung, dass Sony wegen noch nicht erprobter Komponenten von dem ursprünglich verlautbarten Launch-Termin in Europa Abschied nehmen muss."
(cm)
Q:
http://www.gamestar.de/news/konsolen/..._3/1464602/playstation_3.html
auf jedenfall gibts für Europa ne 2.Serie!, ohne Bugs ;-))
Gr.
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Sony Playstation 3 (Foto: Sony)
20. September 2006
Playstation 3 soll für Forscher arbeiten
Berechnungen bei FreiwilligenSonys Playstation 3 soll auch im Kampf gegen Krankheiten wie Parkinson oder Alzheimer eingesetzt werden. Das Unternehmen will dazu mit seiner Technik ein Forschungsprojekt der Stanford University unterstützen.
Wie «CNN» berichtet, geht es dabei um das Projekt Folding@home. Hintergrund ist, dass im Rahmen der genannten Krankheiten missgebildete Proteine auftreten, deren Entstehung unklar ist. In Stanford befasst man sich daher damit, die Umwandlung von Aminosäuren in die komplexen Protein-Strukturen am Computer zu simulieren.
Berechnungen bei Freiwilligen
Wegen des hohen Rechenaufwands ist das allerdings mit großen Schwierigkeiten verbunden: Eine Nanosekunde des Prozesses würde an einem einzelnen PC rund einen Tag Rechenzeit kosten - die Simulation einer kompletten Umwandlung käme damit auf 30 Jahre. Im Rahmen von Folding@home wird die Rechenarbeit daher auf die Heim- oder Arbeitsplatz-Computer von rund 200.000 Freiwilligen aufgeteilt, die via Internet mit den Teilaufgaben versorgt werden. Da auch die Spielekonsolen über leistungsfähige Chips verfügen, sollen sie nun ebenfalls in die Berechnungen einbezogen werden. Nötig wäre dazu nur die Installation eines kleinen Programms auf der Playstation. Sony will das Forschungsprojekt durch Hinweise auf Folding@home und den Download unterstützen, die eingeblendet werden sollen, wenn Spieler ihre Konsole mit dem Internet verbinden. Als Anreiz sollen die Freiwilligen eine grafische Simulation einer Protein-Umwandlung erhalten - dank der Grafik-Fähigkeiten der Konsole soll der Film recht eindrucksvoll daher kommen. Die Berechnungen führt die Playstation 3 übrigens nur dann aus, wenn die Konsole nicht benutzt wird - während des Spielens könnten die Prozesse das System verlangsamen. (nz)
Ken Kutaragi, Geschäftsführer der Sony Computer Entertainment Inc. mit einer Playstation 3. (Foto: AP)
22. September 2006
Sony senkt Preis für Playstation 3
Weihnachtsgeschäft nutzenSony Computer Entertainment hat den Preis der Playstation 3 um rund 20 Prozent gesenkt. Das teilte das Unternehmen am Freitag mit.
Damit reagiert Sony auf die Konkurrenten Nintendo und Microsoft, die zuvor wesentlich günstigere Preise für die eigenen Konsolen genannt hatten. In Japan und den USA soll die Playstation am elften beziehungsweise am 17. November auf den Markt kommen. In Europa wird die Konsole erst ab März 2007 erhältlich sein.
Weihnachtsgeschäft nutzen
Gleichzeitig mit der Preissenkung kündigte Sony an, die Playstation 3 standardmäßig mit HDMI-Buchsen auszustatten. High Definition Multimedia Interface (HDMI) ist eine Schnittstelle für die volldigitale Übertragung von Audio- und Video-Daten. Konkurrent Microsoft hält dagegen und will für die Spielkonsole Xbox 360 in Japan rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft ein erstes HD-DVD-Laufwerk ausliefert. Das Weihachtsgeschäft nutzen will auch der japanische Hersteller Nintendo, der seine Konsole Wii im Dezember auf den japanischen Markt bringt. (nz / Golem.de)
Manche Leute haben nichts weiter von ihrem
Vermögen, als die Furcht es zu verlieren.
Rivarol
Präsentation der Playstation 3. (Foto: dpa)
03. October 2006
Playstation bereitet Sony neue Probleme
Verkaufsstart im NovemberNach Berichten über technische Probleme der neuen Spielkonsole Playstation 3 ist die Sony-Aktie an der Börse von Tokio am Dienstag unter Druck geraten: Die Papiere gingen 2,8 Prozent schwächer aus dem Handel. Die Anleger reagierten damit auf Analystenberichte, wonach die neue Spielkonsole auf einer Computerspielmesse in Tokio wiederholt abgestürzt ist und neu gestartet werden musste.
<!-- AdTags::rectangle1 -->< script> //<![CDATA[ if (SOI_RT1 == false){} else soi_Tagwriter("rectangle1",add2tag+""); //]]> < /script><!-- /AdTags::rectangle1 -->< script language=JavaScript type=text/javascript> //<![CDATA[ checkRectangle('rectangle1', 'rectangle1'); //]]> < /script>< script language=javascript type=text/javascript> var fallbacktest = /fallback/i; if (!fallbacktest.test(soi_ad)) { toggleDIV('adLargeRectangle'); } < /script>Verkaufsstart im November
Sony-Sprecherin Nanako Kato führte dies auf eine Überhitzung zurück, da in der Messehalle 200 Geräte auf engem Raum nebeneinander aufgestellt waren. "Für einen normalen Spieler daheim sollte es kein Problem geben", sagte Kato. Der Nachfolger der Playstation 2 soll ab 11. November in Japan und ab 17. November in den USA verkauft werden. In Europa ist die Konsole ab März 2007 zu haben - und damit vier Monate später als ursprünglich geplant. Goldman Sachs nahm nun die Kaufempfehlung für Sony zurück und stufte die Aktie auf "neutral". Die Analysten begründeten den Schritt mit Unsicherheit über die Markteinführung der neuen Konsole und enttäuschenden Verkaufzahlen der portablen Playstation. Sony hatte den Verkaufsstart der Playstation 3 bereits zweimal verschoben. Außerdem ist das Unternehmen starker Konkurrenz von Microsoft und Nintendo ausgesetzt. Vor zwei Wochen kündigte Sony an, der Einführungspreis der Konsole werde um rund 20 Prozent gesenkt. Während Sony auch vor dem Hintergrund der Rückrufaktion für Akkus mit Problemen zu kämpfen hat, hob Konkurrent Nintendo die Prognose für das laufende Geschäftsjahr an. Als Grund führte der japanische Elektronikkonzern gute Verkäufe seiner mobilen Spielekonsole DS und den unerwartet schwachen Yen an. Das Management erwartet nun einen Überschuss von umgerechnet 666 Millionen Euro. Bisher hatte Nintendo einen Gewinn von etwa 553 Millionen Euro vorhergesagt. (nz)
Manche Leute haben nichts weiter von ihrem
Vermögen, als die Furcht es zu verlieren.
Rivarol
Die Auslieferungen sind ein erstes Indiz, dass Sony tatsächlich mit der Fertigung der Playstation 3 begonnen hat. Die Konsole soll in Japan am 11. November und in den USA am 17. November auf den Markt kommen. Wegen Schwierigkeiten bei der Produktion blauer Laserdioden für das Blu-ray-Disc-Laufwerk der PS3 hatte Sony den Verkaufsstart in Europa auf März 2007 verschoben. (hag/c't)
Q: http://www.heise.de/newsticker/meldung/78912
"@ SolarBull"
noch mehr Info unter http://www.us.playstation.com/PS3/default.html .
unter "ABOUT" unter Nr. 13 steht was dazu, (im klein gedruckten).
mehr kommt bestimmt nach dem Verkaufsstart in Japan :-)
Gr.
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Heiß begehrt: Die Playstation 3 von Sony (Foto: dpa)
17. Oktober 2006
Ebay bricht Playstation-3-Auktionen ab
Laut der Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Online-Auktionshauses Ebay muss der Anbieter eines Objekts in der Lage sein, sofort nach Auktionsschluss die Ware zu verschicken. Deshalb wurden der amerikanischen Newssite "Arstechnica" zufolge vorerst alle Versteigerungen der neuen Sony-Konsole PS3 abgebrochen.
Da die Konsole seit vergangener Woche bestellt werden kann und erst ab Mitte November in den USA ausgeliefert wird, können die potenziellen Verkäufer mit großer Wahrscheinlichkeit diese Regel nicht einhalten. Auch mit der Ausnahme-Klausel für Vorbestellungen könnte es schwierig werden. Laut der Newssite besagt die nämlich, dass das zu versteigernde Objekt innerhalb von 30 Tagen nach Beendigung der Versteigerung in Besitz des Verkäufers sein müssen.
Ebay ist den Verkäufern von vorangekündigten Konsolen gegenüber misstrauisch, da im vergangenen Jahr viele vorbestellte Xbox 360-Konsolen versteigert wurden, die dann nicht rechtzeitig an die Auktionsgewinner ausgeliefert werden konnten, weil nicht ausreichend Konsolen in den Handel geliefert wurden. Auch für den PS3-Launch in Nordamerika sind bis jetzt zunächst nur 400.000 Konsolen vorgesehen, wodurch es leicht zu Lieferengpässen kommen kann. Die Auktionen der Nintendo-Konsole Wii wurden indes noch nicht abgebrochen.
Für alle bevorstehenden Auktionen soll Ebay besonders strenge Auflagen für die Anbieter von vorbestellten Exemplaren der neuen Konsolen-Generation vorgesehen haben. Sie müssen Ausweiskopie, Kreditkartenauskunft mit aktueller Adresse, eine Quittung für die Konsole und eine schriftliche Vereinbarung mit Ebay vorweisen können, um eine Auktion durchzuführen. Damit will das Auktionshaus vermutlich vermeiden, wie im vergangenen Jahr als unzuverlässig dazustehen. (nz)
Manche Leute haben nichts weiter von ihrem
Vermögen, als die Furcht es zu verlieren.
Rivarol
Eigentlich sollte die lang erwartete Spielkonsole ab November in Europa im Handel sein. Inzwischen verschob Sony den Start auf März 2007
| 10.11.06, 10:44 |
In Japan kommt morgen Sonys neue Spielekonsole Playstation 3 auf den Markt. Das Gedrängel um sie hat schon begonnen.
Auf der Online-Auktionsplattform Ebay werden bereits seit Tagen Reservierungen für die Playstation 3 (PS3) heiß gehandelt. Und vor einigen technischen Kaufhäusern werden Spiele-Fans heute Abend Schlangen bilden, um Samstag früh eines der raren Exemplare zu ergattern. Denn Sony hat ein Wunder versprochen: Videospiele soll der neue superschnelle Cell-Chip in nahezu lebensechter und hoch auflösender Qualität auf die Bildschirme zaubern. Selbst zum Homeserver für das kommende Zeitalter des Breitbandinternets soll die ganz in Schwarz gehaltene Schachtel taugen.
Ein Start mit Pannen
Doch das Angebot ist knapp. Denn Sonys Pechsträhne reißt auch beim Start nicht ab. Mehrfach musste der Konzern den Verkaufsstart wegen Produktionsproblemen verschieben, zuletzt den in Europa auf 2007. Auch die japanische Premiere ist betroffen. Medienberichten zufolge schafft es der Elektronikhersteller nicht, die versprochenen 100 000 Exemplare in die Regale zu stellen, sondern nur 80 000.
Sony scheint sein Produkt auf den letzten Drücker mit der heißen Nadel fertig genäht zu haben. Gestern kündigte der Konzern bereits für Samstag ein erstes Software-Update für die neue Konsole an. Erst dadurch soll es für die Gamer möglich werden, mit ihrem neuen Spielzeug auch den bei PS2-Kunden beliebten Online-Dienst ?Playstation Network? zu nutzen. Augenscheinlich war die Software beim Produktionsstart noch nicht einsatzbereit.
Eine Wette auf die Zukunft
Außerdem sind morgen nur sechs Spiele erhältlich, während Rivale Nintendo für seine Spielekonsole Wii, die am 19. November in den USA und am 2. Dezember in Japan auf den Markt kommt, gleich mit 16 Titeln aufwartet. ?Die Vorbereitungen für den Start der Plattform hätten besser sein können?, sagt Eiichi Katayama, Analyst des japanischen Brokers Nomura.
Sonys Probleme überraschen die Experten, denn schließlich hat der Konzern nichts weniger als seine Zukunft auf den Erfolg der Playstation 3 gesetzt. Wenn das Gerät wirklich wie gewünscht den Platz als mediale Schaltzentrale für Film- und Spieledownload im Wohnzimmer erobert, hat das Unternehmen ausgesorgt. Endlich könnte die lange gepflegte Vision von einer Verbindung von Hard- und Software Wirklichkeit werden. Misslingt der Coup, droht Sony der Abstieg.
Gemischte Reaktionen
Der Ausgang der Wette ist offener denn je. Schließlich muss die PS3 gleich gegen zwei starke Bewerber antreten: Microsofts Xbox360 und Nintendos Wii. Doch die Reaktionen auf Sonys Rechenwunder sind gemischt. ?Geile Grafik?, sagt ein Japaner beim Probespiel im Tokyoter Kaufhaus Bic Camera. ?Interessant?, kommentiert dagegen kühler ein anderer seine virtuelle Fahrt im Autorennspiel Gran Tourismo. Realitätsnah zogen bei seiner Aufholjagd Schäfchenwolken am Himmel vorbei, verwischten Bäume bei Tempo 350.
Doch ein IT-Journalist legt den Finger auf den wunden Punkt von Sonys vermeintlicher Wunderware: ?Die Grafik ist wirklich besser als bei der PS2, aber die Spiele sind grundsätzlich noch die gleichen.? Kurz, die PS3 eröffnet nicht wirklich neue Dimensionen des Videospiels ? wenigstens vorerst nicht.
Xbox und Wii als Konkurrenz
Dieser Mangel macht plötzlich die Konkurrenten interessant. Action- und Ballerspiele beherrscht die weniger rechenstarke Xbox360 gleichfalls in hoch auflösender Qualität für weniger Geld als die PS3, die mit 20 Gigabyte-Festplatte bei rund 400 Euro startet.
Nintendos Wii kann zwar in der Grafikleistung den beiden Riesen nicht das Wasser reichen, aber eröffnet mit einem bewegungsempfindlichen Controller ganz neue Spielewelten ? und kostet nur halb so viel wie die PS3. Der Wii-Controller setzt Bewegungen der Hand des Spielers im Game um: Er kann vor dem Fernseher zum Beispiel wie ein Schwert oder ein Tennisschläger geführt werden. Nintendo hofft, mit diesem neuen Konzept sogar Spielemuffel erobern zu können.
Ende von Sonys Vorherrschaft
Viele japanische Aktienanalysten befürchten daher, dass die Tage von Sonys Vorherrschaft bei Spielekonsolen gezählt sind. Die PS2 kam noch auf einen Weltmarktanteil von 69 Prozent. Die PS3 hingegen wird nach der Vorhersage der Analysten von Merrill Lynch Japan mit 34 Prozent auf den zweiten Rang zurückfallen ? knapp hinter Microsofts Xbox360 mit 39 Prozent. Im Szenario der Experten kommt selbst Nintendos Wii mit 27 Prozent der PS3 gefährlich nahe.
Q: http://www.focus.de/digital/pc/konsolenkrieg_nid_38982.html
Gr.
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Japan im Playstation-Rausch
Nach vielen Verschiebungen ist sie nun endlich da: Sonys neue Videospielkonsole Playstation 3 ist in Japan auf dem Markt. Vor den Geschäften hatten sich viele Stunden vor Öffnung lange Schlangen gebildet.
Ein Japaner freut sich über seine neue Playstation 3
In Tokio hat die Markteinführung der neuen Spielekonsole von Sony einen wahren Ansturm der Fans ausgelöst. Tausende Menschen standen am frühen Samstagmorgen Schlange vor den Elektronikgeschäften, in denen die PlayStation 3 erstmals verkauft wurde.
"Die Grafik ist Wahnsinn, um Längen besser als bei der PlayStation 2", sagt der 20-jährige Doug Morrison, der sich die Spielkonsole während einer Sony-Messe auf Hawai schon mal anschauen konnte. Eine Woche nach dem Verkaufsstart in Japan sind die USA dran. Nur in Europa müssen die Videospiel-Freaks wegen Produktonsproblemen bei den Blu-Ray-Laufwerken bis März 2007 warten. Das war bisher die offizielle Information. In einem Interview mit dem offiziellen Playstation-Magazin sorgte allerdings jüngst Phil Harrison, Chef der Sony Worldwide Studios, für Verwirrung, weil er sich weigerte, den Europa-Starttermin zu bestätigen: "Ich möchte dazu keine definitiven Aussagen machen."Mehrere tausend Interessenten testeten die Konsole vorab auf der "2007 Sony Expo" in Honolulu. Fast alle waren männlich, von kleinen Jungs bis zu bereits ergrauten großen Jungs. Mittelpunkt der Begierde war die schlanke Maschine im schwarzen Kunststoffgehäuse. Das Spielgeschehen werde noch weitaus realistischer auf den Bildschirm gebracht als bisher, sagt der Student Morrison. Alle Bewegungen seien sanft gleitend, es gebe keinerlei Ruckler mehr.
Die PlayStation 3 kostet mit einer 60-Gigabyte-Festplatte voraussichtlich 600 Euro. Zumindest in Japan und den USA gibt es auch eine kleinere Ausführung mit einer 20-Gigabyte-Festplatte, die 500 Dollar kosten soll. Die Nachfrage ist so hoch, dass vorreservierte Geräte bei Ebay für mehr als 1.500 Euro gehandelt werden. Bei Beginn der Vorreservierungen in den USA am 10. Oktober waren die verfügbaren Posten in einigen Geschäften schon nach wenigen Minuten ausverkauft. Für den US-Markt sind nach Angaben des amerikanischen Sony-Managers Kazuo Hirai zum Start 400.000 Konsolen vorgesehen. Weitere 600.000 sollen bis Ende des Jahres nachgeliefert werden. Bis Ende März 2007 will Sony allein in den USA zwei Millionen PlayStation 3 verkaufen.
Engpässe angekündigt
"Leider wird es einige Engpässe geben", sagt Hirai. "Ich bitte da alle um Geduld." Er habe selbst noch keine PlayStation 3 daheim, obwohl sein zwölfjähriger Sohn ständig danach frage. "Das ist nur gerecht für alle."
Kernstück der PlayStation 3 ist ein Cell-Prozessor mit einer Rechenleistung von 2,18 Teraflops (Billionen Fließkommaberechnungen pro Sekunde). Der Grafikprozessor Nvidia RSX beherrscht unter anderem 100 Milliarden Farbberechnungen (Shader-Operationen) je Sekunde. Das Disk-Laufwerk akzeptiert neben CDs und DVDs auch Blu-Ray-Disks mit hochauflösenden Filmen. Für Online-Spiele gibt es eine Ethernet-Verbindung.
Fast alle, die sich die neue Konsole in Honolulu angeschaut haben, wollen sie auch kaufen - selbst unter erschwerten Bedingungen. Der 35-jährige Computeranalyst Dyron Mack, sagt, er werde sie sich kaufen, ohne seiner Frau etwas zu sagen. "Ich komme einfach damit an und lasse sie ausrasten. Dann sage ich: 'Es tut mir leid, ich habe den Kassenzettel verloren.'"
san mit Material von AP/Reuters
Q: http://www.stern.de/computer-technik/computer/...n-Rausch/576122.html
Gr. schönen Sonntag!
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Sonys Konsole ist nicht abwärtskompatibel
Der Ärger hört nicht auf. Sony hat nicht nur zu wenige Playstations, um die Nachfrage auch nur annähernd zu befriedigen - die wenigen, die auf dem Markt sind, können auch nicht, was sie können sollten. Auch alle Spiele für die alten Playstation-Modelle weiterhin abspielen zum Beispiel.
Für viele potentielle Käufer der Playstation 3 dürften die Probleme durchaus eine Rolle spielen: Denn auch der größte Fan wird wenig Lust haben, gleich drei Sony-Konsolen unter seinem Fernseher stehen zu haben. Deshalb war die Möglichkeit, den gewaltigen Spielkatalog von Sonys Konsolenflotte komplett auf die PS3 übetragen zu können, von vielen Hardcorefans besonders begrüßt worden.
Wenn die Zahlen stimmen, die AFP heute meldet, ist das Kompatibilitätsproblem allerdings ein relativ kleines: 200 von den insgesamt 8000 Playstation1-und-2-Titeln sollen auf der neuen Konsole nicht ordnungsgemäß laufen, zitiert die Agentur eine Sony-Sprecherin. "Die Art der Probleme variiert von Software zu Software. In manchen Fällen ist das einzige Problem, dass es keinen Ton gibt, in anderen friert der Bildschirm ein. Wir arbeiten Tag und Nacht daran, das Problem mit zusätzlicher Software zu lösen."
Das wiederum lässt die Playstation 3 tatsächlich zu einer Art PC werden - wie Sony-Topmanager Phil Harrison im Mai in einem SPIEGEL-ONLINE-Interview gesagt hatte: Dass PC-Spiele nach dem Marktstart noch mit Patches von internen Fehlern gereinigt werden müssen, kommt ziemlich häufig vor - bei Spielkonsolen vertraute man bisher darauf, dass schon beim Kauf alles funktioniert.
Der Fairness halber muss man aber sagen, dass auch auf Microsofts Xbox 360 nicht alle Spiele für die alte Xbox laufen - sehr zum Ärger vieler Käufer, denen versprochen worden war, dass "die Top-Titel" auch mit der neuen Konsole spielbar sein würden.
Knapp 90.000 neue Sony-Konsolen sollen in Japan bislang verkauft worden sein, bei weitem weniger als Sony hätte absetzen können. Gestern war noch von 100.000 die Rede gewesen. Wegen der Produktionsprobleme, die für den dürftigen Marktstart verantwortlich sind, wurde der europäische Launch der Konsole auf März 2007 verschoben. Bis dahin sollen weltweit 6 Millionen Playstation-3-Konsolen auf dem Markt sein.
cis/rtr/AFP
Q: http://www.spiegel.de/netzwelt/spielzeug/0,1518,448286,00.html
Gr.
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Sony nennt diese Initiative ?Open Platform? und versucht damit, die eigene Konsole auch für andere Betriebssysteme zu öffnen, die so von der hohen Rechenleistung des Cell-Prozessors und der Power-Architektur von IBM profitieren sollen.
Möchte man ein zweites System auf seiner PlayStation 3 installieren, benötigt man neben dem neuen System zwei weitere Dateien. Während die eine direkt von Sony kommt und grundsätzlich einem OS-Installer entspricht, muss die zweite ? Sony nennt dies ?Other OS Boot Loader? ? vom Hersteller des Betriebssystems bezogen werden. Der Installer kopiert daraufhin den Boot-Loader in einen separierten Teil der Festplatte der PlayStation 3, der mindestens 10 Megabyte groß sein muss.
Sobald der Boot-Loader installiert worden ist, kann ein zweites Betriebssystem aufgespielt werden. Sony erlaubt dem Kunden darüber hinaus, das nachträglich installierte System als Standard-Betriebssystem zu betreiben, so dass dieses bei jedem Start der Konsole automatisch als erstes geladen wird. Umkehren kann man dies jeder Zeit durch 5 Sekunden langes Drücken der Einschalttaste der PlayStation 3.
Dies zur Installation des Zweit-Systems notwendigen Dateien können dabei über einen beliebigen Datenträger auf die Konsole eingebracht werden. Einzige Voraussetzung ist, dass dieser FAT-formatiert ist und von der PS3 gelesen werden kann. Eine Deinstallation des Boot-Loaders ist zur Zeit noch nicht möglich. Sony gibt jedoch an, dass man diesen einfach durch einen neuen ersetzen oder den zuvor reservierten Bereich der Festplatte einfach wieder dem Original-OS der Konsole überlassen könne.
Während man den OS-Installer derzeit schon bei Sony herunterladen kann, sucht man nach Boot-Loadern in diesen Tagen noch vergeblich. Bis man also das erste andere Betriebssystem auf der PlayStation 3 starten kann, werden noch einige Tage ins Land gehen. Sony selbst weist darüber hinaus darauf hin, dass man für die so genannte ?Open Plattform? keinen Support leisten wird. Problemfälle weist man so an die Anbieter des jeweiligen Betriebssystems ab.
Mit der Veröffentlichung des Installers verfolgt Sony nicht nur das Ziel, die Konsole auch für Entwickler der OpenSource-Gemeinde schmackhaft zu machen. Vielmehr wolle man wohl damit auch bezwecken, dass die PlayStation 3 weniger als Spielkonsole sondern mehr als PC gesehen werden könnte und so die von der Europäischen Union auferlegten Importzölle verkleinert werden könnten.
Q:
http://www.computerbase.de/news/.../november/sony_betriebssystem_ps3/
Gr. schönen Sonntag :-)
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Software-Hersteller Terrasoft hat Version 5.0 von Yellow Dog Linux (YDL) freigegeben. Wie bereits im Oktober angekündigt, hat Sony die Distribution für die Power-PC-Architektur nun auch offiziell für den Betrieb auf der neuen Playstation 3 abgesegnet.
Yellow Dog Linux hat seine Wurzeln in Red Hat Linux, setzt inzwischen jedoch auf das Community-Projekt Fedora Core auf. Populär war die Distribution vor allem auf Apples PowerPC-Systemen; nach dem Schwenk des Mac-Herstellers auf Intel-Prozessoren verlor der Gelbe Hund hiermit eine wichtige Zielplatform. Kurz vorher hatte Terrasoft mit Yellow Dog Linux 4.1 noch eine Distribution für die letzte Generation der PowerBooks herausgebracht.
Mit Kernel 2.6.16, gcc 3.4.4 und glibc 2.4 wirkt die Distribution im Vergleich zu anderen aktuellen Distributionen nicht ganz taufrisch. Anders als ihre Basis Fedora setzt zumindest die Playstation-Variante zudem nicht auf die Desktop-Umgebung Gnome, sondern startet E17, die neueste Version des Window-Managers Enlightenment.
Das jetzt erschienene YDL 5.0 steht in erster Linie nur über Terrasofts hauseigene YDL.net zur Verfügung. Am 11. Dezember soll der Verkauf von DVD-Images über den Online-Shop starten. Erst in der Weihnachtszeit werden die ISOs auch auf öffentlichen Mirror-Servern zum Download angeboten werden. Bis dahin soll Version 5.0 nicht nur die Playstation 3, sondern auch Apples PowerPC-Rechner unterstützen. (akl/c't)
Q: http://www.heise.de/newsticker/meldung/81600
Spiele für die Playstation 3 mittels Linux kopieren [2. Update]
Sonys neue Spielkonsole Playstation 3 (PS3) ermöglicht die Installation weiterer Betriebssysteme, allen voran Linux. Dies soll sich nach US-Berichten auch nutzen lassen, um Images von Spielen auf der Festplatte abzulegen. Tatsächlich lässt sich unter Linux mit dem einfachen Befehl dd if=/dev/cdrom of=/imagename.img ein Image von der eingelegten Blu-ray Disc auf die Festplatte der Konsole ziehen; dies gelang auch mit dem Testgerät in der c't-Redaktion. Noch müssen aber weitere Tests zeigen, ob dabei auch wirklich alle Daten von den Spiele-Discs kopiert werden oder ob Sony schlau genug war, Bereiche auf der Disc vor Linux zu verstecken. Zudem sind auch weitere Sicherungsmaßnahmen wahrscheinlich, beispielsweise über die Abfrage physikalischer Disc-Parameter.
Die Autoren der Website Engadget nutzen allerdings schon einmal die Gelegenheit, darauf hinzuweisen, dass ein Backup des PS3-Games "Madden '07" nicht einmal einen Umfang von sieben GByte aufweise. Damit würde das Spiel auch auf eine doppelschichtige DVD-ROM passen, die Microsofts Xbox 360 verwendet. Auch zählt "Madden '07" damit offenbar nicht zu den ersten Spielen, die die 25 GByte der einschichtigen Blu-ray Disc voll ausnutzen und von denen Phil Harrison, Leiter der Computer Entertainment Worldwide Studios von Sony, in einem Interview gesprochen hatte. Das Spiel "Resistance: Fall Of Man" belegt indes 17,5 GByte der Blu-ray Disc, wobei die Daten allerdings bereits die lokalisierten Fassungen (in englischer, französischer, deutscher, japanischer und spanischer Sprache) umfassen.
[Update]:
Die gewöhnlichen PS3-Spiele-Discs werden von einem Blu-ray-Brenner nicht erkannt. Folglich entfällt schon damit die Möglichkeit, über den PC ein Backup der Originaldisc anzufertigen. Somit wäre man mit der Playstation 3 und Linux in dieser Hinsicht durchaus schon einen Schritt weiter.
[2. Update]:
Mittlerweile haben Tests gezeigt, dass sich die Images zwar auf Blu-ray-Rohlinge kopieren lassen, diese aber nicht von der Playstation 3 akzeptiert werden. (nij/c't)
Q: http://www.heise.de/newsticker/meldung/81646
Gr.
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Präsident der Sony Worldwide Studios zeigt sich zuversichtlich und die Unterschiede zur Konkurrenz auf
Im Duell um den Platz in der Sonne der neuen Spielekonsolen zeigt sich der japanische Riese Sony einmal mehr voller Zuversicht. In einem Interview mit MTV erläutert Phil Harrison, Präsident der Sony Worldwide Studios, das abgelaufene Jahr 2006 und gibt einen kleinen Ausblick auf die nahe Zukunft.
Ein anstrengendes Jahr
"2006 wird in die Annalen als eines der anstrengendsten und intensivsten Jahre in der Videospielegeschichte eingehen", so Harrison. "Zwanzig Jahre lang war die Videospieleindustrie dadurch definiert immer realistischere Erfahrungen zu liefern. Firmen machten Spiele. Kunden kauften und spielten sie und das war das Ende der Geschichte. Jetzt kommt ein neuer Trend. Der Start der Beziehung zwischen Hersteller und SpielerIn beginnt bei Auslieferungsstart. Danach kommt ein beidseitiger Fluss zustande." Die Hersteller liefern neue Inhalte zu den Spielen, die SpielerInnen ihrerseits bringen sich verstärkt ein.
Erfolge
Als Erfolge der letzten zwölf Monate nannte Harrison den Erfolg von Spielen SingStar, Guitar Hero aber auch die Titel der Buzz-Serie. Auch bei der PSP habe Sony "sehr gute Arbeit" geleistet. Viele SpielerInnen würden die tragbare Konsole allerdings nicht nur wie Nintendos DS unterwegs nutzen , sondern auch zuhause spielen, streicht Harrison einen Vorteil der Eigenhardware hervor. Sony wäre Nintendo für die Entwicklung des DS jedoch sehr dankbar, da dieser durch einige Innovationen neue SpielerInnen in den Markt holen wird und diese, aus seiner Sicht, in weiterer Folge dann ohnehin bei Soy landen würden. Der Manager kündigte auch die Fortsetzung von LocoRoco an.
"Bully"
Die Aufregung um angebliche übertriebene Gewalt in dem schon vor dem Start umstrittenen exklusive PlayStation 2-Spiel "Bully" - in Europa als "Canis canem edit" im Handel, sei nur ein Sturm im Wasserglas gewesen. Aus seiner Sicht können Spiele durchaus härtere Themen - etwa Angst, Tod, Drogen und andere Gefahren - zum Inhalt haben, da man sich der Realität nicht verschließen könne.
PlayStation 3
Natürlich erwähnt Harrison am Ende noch die PlayStation 3 und deren Vorzüge. Die EntwicklerInnen würden derzeit nur ein sehr geringes Potenzial der Spielekonsole nutzen. So kündigte Electronic Arts in einer Aussendung kürzlich an, dass deren Starttitel nur run 20 Prozent der PS3-Fähigkeiten nutzen würden. "Die Systemleistung der PS3 wird sich stetig verbessern, da es kontinuierlich neue Firmware-Updates geben wird. Sonys aktuelle PS3-Spiele nutzen rund 50 Prozent der Leistung. Niemand wird jemals 100 Prozent der Leistung nutzen", gibt sich Harrison sicher.(red)
Q: http://derstandard.at/?url=/?id=2704404
Gr.