@Zen
Entwicklung
Es könnte sogar eher 3 Teams geben, wobei es dabei wahrscheinlich auch Überschneidungen gibt. Zen 3+ halte ich für abwegig.
Der Zen+ war eine Ausnahme.
Wie man in Roadmaps von 2017 sieht (Roadmaps 2017) war zwar Zen ursprünglich in 14nm+ zusätzlich geplant, aber draus geworden ist dann ja Zen+ in 12nm.
@Intel
Die Marge sinken ja nicht sofort. Zusätzlich verkauft Intel ja alles was geht und priorisiert auch die Produkte mit den höheren Margen.
Wenn man dann an die OEMS die kleinen SKUs nicht liefern kann, dann knirschen die zwar mit den Zähnen, aber gleichzeitig verdient man noch mehr.
Also weitere Rekorde und man kauft noch eigene Aktien zurück. I
nteressant wird der Ausblick auf Q4 und die Kommentare zu der Margenentwicklung. Ich hoffe da wird auch mal kritisch nachgefragt.
@Konsonlenumsätze
2013 wurde die Xbox One Ende November und die PS4 Mitte bis Ende November gelauncht.
Laut den Umsätzen Q2 1,161, Q3 1,461, Q4 1,589 Milliarden dürften da erste Lieferungen schon in Q3 verbucht worden sein.
Das wird bestätigt vom Press release zu den Q3 Zahlen:
"Graphics and Visual Solutions (GVS) is comprised of graphics processing units (GPUs), including professional graphics, as well as semi-custom products and development and game console royalties.
GVS segment revenue increased 110 percent sequentially and increased 96 percent year-over-year driven largely by our semi-custom business. GPU revenue declined sequentially and year-over-year. In the third quarter customers began transitioning to our new products late in the quarter."
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