Es gibt derzeit drei relevante Produzenten. Sony im Zusammenhang mit der Playstation. Valve ein privates Unternehmen mit dem HTC-Vive und Oculus Rift, welche von Facebook aufgekauft wurden. Viele haben den Deal von Facebook damals skeptisch gesehen, aber ich denke, man hat die Vision, dass man sich dann auch im virtuellen Raum "trifft".
Die eigentliche Technologie gibt es schon lange, aber erst in den letzten Jahren wurde es einigermaßen anwenderfreundlich und die Rechenleistung der Prozessoren reicht aus. Damit VR zum Massenmarkt wird, muss die Technologie aber besser werden. Die Leistung muss besser werden, die Preise günstiger und das Gerät an sich muss komfortabler werden. Also kabellos, leichter, kleiner.
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